Grigrille
Un joueur doit faire deviner l'emplacement d'une case en le mimant, tout en respectant une contrainte. À tour de rôle, les joueurs lancent les dés pour savoir quelle case mimer, piochent une carte contrainte. Les autres joueurs posent leurs pions sur la grille en essayant d'être le plus proche possible de la case mimée.
2 à 10 joueurs / 3ans et + / 20min
Règles avec univers Règles brutes